Kategorier

Arkiv

MEDLEMMER

  • 02.03.09

    Microsoft 2019: Et blikk på fremtidens teknologi i hverdagen

    Si hva du vil om Microsoft, men de har noen virkelig spennende tanker om hvordan vi kommer til å forholde oss til teknologi i hverdagen i fremtiden. Og dersom det er disse tingene de holder på med å utvikle, så er det bare å glede seg, enten det gjelder en tur i butikken, skolen, bilen eller bare hjemme i stua. Det hele ser utrolig elegant og morsomt ut, så her er det bare å gjøre seg klar til Windows 2019.

    Visjon av fremtidens butikkteknologi. Via Microsoft.

    Om du ikke syns det er enkelt og morsomt å shoppe i dag, så kan det bli det i den nære fremtid. Fremtidsbrillene til Microsoft (ja, de skal følge oss i butikken også) ser 10 år frem i tid og viser oss disse scenariene:

    Mye moro for penga med andre ord.

    02.02.09

    Batman tar viral marketing til et nytt nivå

    I mai 2007 startet en massiv viral marketing kampanje for Batman-filmen "Dark Knight". Byrået 42 Entertainment fikk 10 millioner deltagere i 75 land til å engasjere seg i det som muligens er tidenes største, og mest vellykkede, viral marketing kampanje. Her kan du se en oppsummering av hva de gjorde, og hvordan. Budsjettene er nok i en helt annen verden enn vi er vant til her hjemme, men strategi og gjennomføring er imponerende.

    29.12.08

    Test

    Tlgftkxtkvtjvruv gfgjxTest

    27.05.08

    Wifi everywhere

     

    Always-on samfunnet er snart over oss og trådløs nettilgang vil være like alestedsnærværende som strøm i veggen. Spesielt de 'unge mediemonstrene' har oppdaget fordelene med gratis trådløst internett, spesielt ettersom stadig flere har mobiltelefoner med wlan innebygget: Surf, chat eller last ned gratis på mobilen, og ikke minst ring gratis via Skype eller lignende og unngå telekomselskapenes ringepriser. Selvsagt er dette en mulighet for butikkjeder,restauranter og andre steder der ungdom oppholder seg. Peppes Pizza tilbyr gratis trådløst internett, og det samme gjør kjeder som Starbucks og McDonalds, som her i Brussel, Belgia (bildet). Gratis trådløst nett er i ferd med å bli en essensiell tjeneste for å lokke og beholde unge mediebrukere.

    15.05.08

    «My» - nettets moteord

    Mycoke1_3 Navn som MySpace, MyCoke og lignende er nettets moteord i følge en liten undersøkelse gjennomført av VG i dag (og referert i Kampanje). De viser til at 217.000 domenenavn som starter med "My" eksisterte i 2005, mens hele 712.000 eksisterer i dag.

    Link: «My» - nettets moteord (Kampanje.com)

    Dette er selvsagt dels en motegreie der "alle" løper i flokk og ønsker å kapitalisere på suksessen til MySpace, men henger også sammen med en generell utvikling i nettbruk:

    - Dette speiler den generelle trenden på nettet, at alt skal være personlig og individualisert. Bruken av «My» signaliserer at dette er for brukerne: Det er ikke merkevaren som har kontroll, men nettopp deg, mener leder for trendanalyse Ole Petter Nyhaug i Synovate

    I tillegg mener jeg, på forespørsel fra journalisten, at "Our" kan bli det neste mote-prefikset på nettet: Navn som OurSpace, OurParty, OurToyota (ingen av de er aktive i dag) signaliserer det sosiale og kollaborative som er det dominerende fenomenet på nettet i dag og fremover.

    12.05.08

    Gentrifisering overalt

     

    Gentrifisering, fenomenet hvorved tidligere nedslitte eller mindre attraktive områder av en by oppgraderes med nye,og dyre, leiligheter og mennesker, preger verdens storbyer. Men også de små. I mai-snødrev langs gamlebrygga i Harstad, av alle steder, ser man klart at også her i nord gentrifiseres det over en lav sko. Harstad Brygge, en lokal Aker Brygge variant bringer nytt liv til en sliten del av byen.

    Med nye mennesker og byggestiler følger også nye smaker og ikke minst nye markeder for møbel- og interiørkjedene. Gentrifiseringen av alle våre byer er kanskje den aller mest innflytelsesrike drivkraften i nordmenns nye bolig- og interiørsmak. Det bringer nye stiler og byggeskikker, innen- og utendørs, selv til Harstad.

    Urban suksess i London


    Her er en post med bilde i nytt format sendt inn via Scribefire.

    18.04.08

    SOON konferansen 2008 for fullt hus

    IMG_0901

    SOON-konferansen gikk av stabelen for andre år på rad den og igjen ble det utsolgt etter kun 48 timer. 230 deltagere fra annonsør-, medie- og byråsiden fikk morgendagens medietrender rett i fanget på en formiddag på Røde Kors Konferansenter i Oslo sentrum. En blanding av foredrag og interaktive sesjoner med ungdom som viste typisk mediebruk live.

     

    Continue reading "SOON konferansen 2008 for fullt hus" »

    12.03.08

    En fremtid uten faste ansettelser?

    I fremtiden vil flere hjernearbeidere jobbe som selvstendige medlemmer av faglige nettverk som leier ut kompetanse til arbeids- og oppdragsgivere. Slike organiseringer vil gi den enkelte større frihet og høyere inntekter. Dette gjelder vel og merke "seniorer" som har høy og ettertraktet kompetanse. Noen kaller dem free agents, og det er slett intet nytt fenomen i seg selv. Det som derimot er nytt er at i motsetning til "hypen" omkring fenomenet i dotcom tiden, så har man i dag et mer modent marked for å tenke og organisere seg i slike nettverk, og ikke minst bedre teknologi og erfaring. Dette snakket jeg blant annet om i et foredrag i dag med tema "fremtidens arbeidstagere" (dog en liten del av dagens tema), og det ble referert i et intervju med nettavisen digi.no som retter seg mot IT-bransjen.

    Continue reading "En fremtid uten faste ansettelser?" »

    05.12.07

    Urban Healing: Helse- og velværesenter på Harrods



    I kjelleren på luksusmagasinet Harrods i London finnes Urban Healing, et senter for helse og velvære for travle shoppere. Ansikts- og hudpleie, 'detox' og et walk-in legesenter utgjør sammen med en egenpleie_ og helsekostbutikk kjernen i konseptet.

    19.03.07

    Playstation 3 lanseres med eget virtuelt nettsamfunn

    Playstation 3 lanseres i Norge i disse dager, og inkluderer tilgang til et eget virtuelt nettsamfunn a la det mye omtalte Second Life. "Home" kaller Sony det, og er ment å være en community for PS3 eiere og spillere. Man kan skape seg en figur (avatar), innrede sine egne offentlige og private sfærer (og invitere folk hjem) og selvsagt møte andre som man kan snakke med eller inviterer til å spille sammen online.

    Sonys satsning er i tråd med den utviklingen vi ser mot en ny måte å forholde seg til digitalt innhold og ikke minst en virdereutvkling av virtuelle verdener som marketing- og brandingverktøy. Stadig flere selskaper og merkevarer jobber med utvikling av egne, virtuelle verdener der de kan skape en rikere merkevareopplevelse og bygge bånd med kundene gjennom sosiale arenaer. Mer om dette ved å følge linken til resten av artikkelen.

    Men først, her er en smakebit på Sony's "Home" community.


    Kom gjerne med dine kommentarer, og du vil selvsagt finne undertegnede på Home (PS3 er bestilt og ventes i hus i løpet av uka). Les mer om virtulle nettverdener planlagt av andre merkevarer.

    Continue reading "Playstation 3 lanseres med eget virtuelt nettsamfunn" »

    06.03.07

    Second Life: En innføring for nybegynnere og andre nysgjerrige

    Second Life er en virtuell nettverden (eller MMOG som er fellesbetegnelsen på slike spill) der man kan kommunisere med andre, drive forretning, bygge hus, høre live konserter med kjente artister eller rett og slett ha sex blant mye annet. Mediene har hatt mye fokus på akkurat denne spillverdenen i det siste. Second Life er langtfra den største eller mest utbredte, men det er nok den mest kommersielt orienterte og medievennlige.

    Med et innbyggertall som nærmer seg 5 millioner, hvorav en stor andel er nysgjerrige mediefolk og annonsører mistenker vi, er Second Life en ekspansiv verden med mange spennende bud på hva som kan vente oss av fremtidens internettgrensesnitt. Men hvordan arter det hele seg egentlig? For deg som er nysgjerrig på hva i all (viruelle) verden dette er, men ikke har tid eller lyst til å prøve selv, kan du heller ta en titt på noen av de mange videoklipp som finnes for å gi et innblikk i ditt andre liv.

    Følg linken under for å se flere videoer, blant annet en live konsert med U2 og en godt sammenskrudd video med tips og eksempler på hvordan Second Life kan utnyttes i intern og eksterm PR- og marketingsammenheng.

    Continue reading "Second Life: En innføring for nybegynnere og andre nysgjerrige" »

    02.03.07

    Men webben var allikevel ikke global?

    Nettvenner_2

    Unge norske mediebrukere foretrekker helst å kommunisere med de samme på nett som man også treffer IRL (In Real Life). Det viser en SOON-studie av unges kommunikasjonsvaner på nett, som omfatter alt fra e-post og Messenger til nettsamfunn, blogs og social media. SOON dokumenterer også at medieskapte "hypes" som MySpace og Second Life langtfra er viktige for norske ungdommer. Det er derimot et begrenset antall svært populære lokale nettsamfunn.

    Utvalgte funn fra undersøkelsen omtales i en artikkel i Aftenpostens morgennummer i dag (og på nett: Chatter med naboen). 6 av 10 15-29 åringer sier de først og fremst kommuniserer med de samme på nett som de gjør utenom nett. Med andre ord: Det er en myte at dagens unge har venner i hele verden som de kommuniserer med på nettet til stadighet.

    OM SOON

    • SOON er et løpende trendanalyseprosjekt med studier og analyser av nye forbrukertrender, sponset av de ledende aktører innen hver kategori: Medietrender, sunnhetstrender, livsstilstrender, reisetrender, forbrukstrender, spisetrender og ungdomstrender. Synovates trendanalyseenhet står bak prosjektet.

    Siste artikler

    Siste kommentarer

    Kategori Clouds

    UKENS BUZZWORD